КАРТОЧКА ПРОЕКТА ФУНДАМЕНТАЛЬНЫХ И ПОИСКОВЫХ НАУЧНЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ,
ПОДДЕРЖАННОГО РОССИЙСКИМ НАУЧНЫМ ФОНДОМ
Информация подготовлена на основании данных из Информационно-аналитической системы РНФ, содержательная часть представлена в авторской редакции. Все права принадлежат авторам, использование или перепечатка материалов допустима только с предварительного согласия авторов.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Номер проекта 25-78-00201
НазваниеИсследование чувства авторства действия при управлении гибридным интерфейсом глаз-мозг-компьютер
Руководитель Яшин Артем Сергеевич, канд. филос. наук
Организация финансирования, регион федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Московский государственный психолого-педагогический университет" , г Москва
Конкурс №110 - Конкурс 2025 года «Проведение инициативных исследований молодыми учеными» Президентской программы исследовательских проектов, реализуемых ведущими учеными, в том числе молодыми учеными, приоритетного направления деятельности Российского научного фонда «Поддержка молодых ученых»
Область знания, основной код классификатора 08 - Гуманитарные и социальные науки; 08-552 - Психофизиология, психогенетика, сравнительная психология, зоопсихология, эволюционная психология
Ключевые слова чувство агентности, чувство контроля, локус контроля, иллюзии контроля, опыт пользователя, интерфейс мозг-компьютер, ЭЭГ, электроэнцефалография, управление с помощью взгляда, айтрекинг, человеко-машинные интерфейсы, нейроинтерфейсы, мысленное представление движения, воображение движения, намерение, ментальная хронометрия
Код ГРНТИ15.21.35
ИНФОРМАЦИЯ ИЗ ЗАЯВКИ
Аннотация
Неинвазивные гибридные интерфейсы «глаз-мозг-компьютер» (ИГМК), совмещающие интерфейсы «мозг-компьютер» (ИМК) и управление взглядом, представляют собой перспективную технологию как для пациентов с моторными нарушениями, так и для здоровых пользователей. ИМК и глазоуправление обеспечивают два новых канала вывода для пользователя. Однако способность влиять на мир через эти каналы недостаточна для осознанного взаимодействия с системой. Для этого человеку необходимо сохранять чувство агентности – чувство того, что он является автором своих действий. Агентность – важный компонент человеческой субъектности. Чувство агентности тесно сопряжено с чувством контроля.
Известно, что удовлетворение пользователя и его доверие к интерфейсу зависят от чувства контроля. ИМК и системы глазоуправления на сегодняшний день обладают сниженной точностью по сравнению с традиционными способами ввода, что приводит к недостаточному чувству контроля. Для его повышения должны быть предприняты усилия, дополнительные к улучшению характеристик таких систем. Повышение чувства агентности, однако, должно соответствовать реальному уровню контроля. Для человеко-машинного взаимодействия описаны иллюзии агентности – ситуации, в которых пользователь присваивает себе не контролируемые им события. Иллюзии могут приводить к неверным убеждениям о системе.
Большинство исследований чувства агентности рассматривают его неявные показатели, сопровождающие телесные движения и операции, выполняемые с помощью клавиатуры и мыши. К этим неявным показателям относятся интенциональное связывание (субъективное сокращение временного интервала между действием и его результатом) и сенсорная аттенюация (субъективное снижение интенсивности результата действия по сравнению с аналогичным стимулом, не вызванным действием).
На сегодняшний день чувство агентности при работе с ИМК и глазоуправлением изучено мало, хотя обе технологии ставят особые вызовы. Наиболее распространенные ИМК основаны на выполнении сенсомоторных задач (кинестетического представления движения или попыток совершения движений), при которых оператор не совершает полноценных движений. Между тем чувство агентности во многом опирается на механизмы контроля произвольных движений и их результатов, а при использовании ИМК этот источник не может вносить вклад в опыт человека.
В то же время глазоуправление сталкивается с противоречием между основной функцией взгляда (получение информации) и командной функцией. Глазоуправление основывается на регистрации намеренных задержек взгляда на тех объектах, с которыми пользователь хочет взаимодействовать. При глазоуправлении взгляд выполняет обе функции, что создает риск «эффекта прикосновения Мидаса», когда непреднамеренные задержки взгляда приводят к нежелательным активациям элементов интерфейса.
Оба компонента гибридных ИГМК являются нетипичными способами управления. Чтобы сделать их более комфортными для пользователя, необходимо исследовать закономерности, модулирующие чувство агентности. На сегодняшний день их только начинают изучать. Имеющиеся данные говорят о том, что трудности с атрибуцией событий в системе вызваны в первую очередь с ее непрозрачностью.
В рамках проекта планируется исследовать чувство агентности у пользователей ИГМК. Для этого будут применяться опросные методики, а также неявные показатели чувства агентности. В эксперименте испытуемые будут выполнять комплексные действия, включающие выбор объекта взглядом на экране и взаимодействие с ним посредством сенсомоторной задачи. Впервые будет протестировано влияние на чувство агентности различных сочетаний точности и скорости срабатывания ИМК, а также параметров сенсомоторных задач, применяемых для взаимодействия с ИМК. Впервые планируется изучить возможность проявления феномена сенсорной аттенюации в действиях, опосредованных ИМК и глазоуправлением. Также впервые будет исследовано влияние иллюзий чувства агентности на его неявные показатели при управлении ИМК.
Ожидаемые результаты
1. Экспериментально будет протестировано наличие феноменов сенсорной аттенюации и интенционального связывания при наблюдении зрительной обратной связи в условиях использования гибридного ИГМК, объединяющего управление взглядом и выполнение сенсомоторной задачи.
2. Неявные корреляты будут исследованы в условиях иллюзии агентности – при корректном срабатывании интерфейса в ответ на ошибочно распознанную команду пользователя, подаваемую через ИГМК.
3. Будет изучено влияние различных соотношений между скоростью и точностью срабатывания интерфейса на суждения об агентности и неявные показатели чувства агентности. В частности, будет рассмотрено снижение точности при уменьшении задержки. Выбор неявных показателей будет основан на результатах анализа проявленности эффектов, изученных в пункте 1.
4. Будет исследована связь между чувством агентности пользователя и параметрами сенсомоторной задачи, используемой для управления ИГМК. Планируется сравнить условия, где пользователь будет иметь свободу для варьирования амплитуды и частоты сенсомоторной задачи, и условия, где характеристики сенсомоторной задачи являются фиксированными.
Полученные результаты позволят впервые определить, какие показатели чувства агентности могут быть использованы при тестировании ИГМК, а также выявить ключевые направления совершенствования гибридных ИГМК для создания адекватного чувства агентности у пользователей. В частности, будут получены новые данные о предпочтительных соотношениях между скоростью и точностью работы интерфейса для формирования чувства агентности, а также о важности произвольного варьирования пользователем сенсомоторных задач, применяемых для управления ИМК.